从知识产权到硬件供应,AI正在吞噬游戏产业

生成式AI技术引发的争议仍在持续,但除了伦理和环境问题外,AI所需的大量内存资源正在给消费电子行业带来巨大压力——游戏产业首当其冲。Unity引擎或许正准备迎接AI生成内容的时代,但照这个趋势发展下去,我们将来还有设备来运行这些内容吗?

硬件短缺席卷全球

Steam Deck供应日益紧张,Steam Machines受到影响,据称索尼正在考虑推迟PS6发布,游戏硬件涨价也在路上。面对这一连串坏消息,我们不禁思考:抛开AI驱动的灾难不谈,下一代游戏主机的延迟发布真的完全是坏事吗?

五年之痒?主机生命周期的重新思考

传统观点认为,游戏主机生命周期平均为五年左右,然后就会迎来更炫酷的新一代产品。近年来主机世代确实变得更有弹性,特别是PS5 Pro等中期升级机型的出现。但无论如何,有非常现实的原因表明,急于进入全新主机世代可能是个糟糕的主意。

价格门槛令人望而却步

"听着,我知道每个人对新主机世代都充满期待,"业内人士表示,"但如果下一代主机的价格意味着买了就得饿几个月肚子,那这种兴奋感就完全被破坏了。随着生活成本持续上涨,加上游戏和其他现代娱乐形式的费用,很难想象大多数玩家如何能在首发日购买PS6或Xbox whatever-the-hell-they-call-it。除非他们决定卖掉一个肾什么的。"

未开发的潜力与游戏积压

除了价格因素,许多人感觉本世代主机特别奇怪。微软和索尼花了很长时间才从跨世代支持完全转向新平台,这让玩家怀疑PS5和Xbox Series X还有大量未开发的潜力。当前世代的最佳表现真的只是更闪亮的图形和更短的加载时间吗?所有这些号称的性能真的没有带来新的体验吗?

除了尚未见到的游戏,我们已经拥有的游戏呢?去年Steam上发布了近2万款游戏,即使只有一小部分登陆主机,这也是一个巨大的待玩游戏库。也许这本身就是延长主机周期的理由,给每个人——有游戏要卖的发行商和开发商,需要时间实际玩游戏的玩家——一些喘息的空间。

新时代的召唤与风险

当然,事情也有另一面。虽然认为现在匆忙进入新主机世代为时过早,但也许等待时间过长也存在问题。

"我们需要结束才能重新开始,"专家指出,"我们想要窥见未来,花几个月时间幻想可能性。这是游戏的潜望镜时刻,我们被迫突然抬头看向远方,沉浸在关于未来的狂热宣言中。"

更重要的是,"新主机能吸引更广泛世界的关注,推动游戏再次登上头版,迫使主流媒体重新评估……现在的游戏多么真实!多么复杂!它们的到来为新来者创造了空间,新的品牌、游戏和制作人挤进来,利用人们新发现的好奇心,为自己扬名。"

复古游戏的复兴机遇

如果科技巨头的AI军备竞赛继续干扰游戏的未来,可能会产生一些有趣的副作用。

"我在想,"业内人士表示,"所有这些新技术的成本是否会引发复古游戏的复兴。我不是指当前的复古场景,而是指被现代市场价格拒之门外的年轻游戏玩家将复古游戏作为替代选择。就像之前hipster们迷上VHS磁带和黑胶唱片一样,但没那么做作。"

"尽管一些老任天堂卡带价格不菲,但进入复古游戏世界不一定要破产,在某些情况下甚至可能是免费的!肯定有很多青少年的父母有PS2或初代Xbox,加上一堆游戏就放在阁楼上的旧Tesco袋子里等待发现。或者Xbox 360怎么样?所有这些孩子要做的就是爬梯子,然后带着20英镑去当地的CEX。用这些钱(至少目前),他们可以带着一些不可思议的游戏走出来。"

穿越游戏历史的旅程

《Singularity》、《Spec Ops: The Line》、《Bioshock》、《Halo》系列、老的GTA游戏,名单还在继续。

"所以,与其花大价钱买一个新主机——按照当前世代令人失望的发售情况来看,可能不会给我们带来那么大的图形飞跃(而且按照这个速度,可能只会有一堆AI生成的垃圾内容)——为什么不往回走几个主机世代呢?如果你年轻,那么我有一些好消息:有太多东西需要补课了!如果你年纪大了,为什么不捡起一些第一次错过的东西呢?"

等待还是行动?玩家的抉择

不可否认,新主机世代令人兴奋,而且更实际地说,当对旧主机的兴趣开始减弱时,它们能为市场注入新的活力。但与此同时,这是一个有趣的老世代,随着硬件价格可能飙升,也许在继续前进之前尽可能充分利用我们已经拥有的东西是更明智的——也许如果我们远离越来越闪亮的东西,这也会在其他地方产生连锁反应。

或者你已经受够了?是时候退回到廉价经典游戏的世界、吹气修复卡带的时代,甚至对于那些愿意更进一步的人来说,POKE命令的时代?这就是大问题……你愿意等待下一代,还是准备好立即行动?决定权在你手中!