Embracer集团重组浪潮下的又一轮裁员

曾开发《杀出重围》系列和《漫威银河护卫队》的Eidos蒙特利尔工作室近日宣布裁员124人,同时工作室负责人大卫·安福西(David Anfossi)也将离职。这是母公司Embracer Group大规模重组计划的最新牺牲品。

寒冬已至,无人幸免

工作室在领英发布声明称:"今天是艰难的一天,这个决定反映了我们需要将精力集中在最有效的地方。"虽然声明中强调这"并非对员工才华和奉献精神的否定",但冰冷的裁员数字依然刺痛着整个行业。

更让人唏嘘的是,安福西在该工作室服役近20年,从2007年担任制作人一路晋升至工作室负责人。官方表示过渡计划"正在进行中",但未透露具体接班人选。

《杀出重围》新作胎死腹中

据透露,Eidos蒙特利尔原本正在开发《杀出重围》系列新作,但这个项目最终没能逃过Embracer的"砍刀"。自2022年被收购以来,该工作室就深陷重组漩涡,而母公司大刀阔斧的成本削减已导致全公司超过4500个岗位消失。

游戏行业裁员潮持续蔓延

Eidos蒙特利尔并非个例。本月早些时候,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布裁员超1000人,因其旗舰游戏 engagement 出现"下滑"。3月份,《古墓丽影》工作室Crystal Dynamics也宣布裁员,不过承诺《亚特兰蒂斯遗产》和《催化剂》项目仍在开发中。

8月,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios也裁掉了超过30名员工。这场由Embracer Group引领的裁员海啸,正在席卷整个游戏行业。

重组计划持续至2024年

Embracer Group今年6月宣布实施"全面重组计划",包括关闭工作室和取消游戏项目。该计划预计将持续到2024年3月。短短几个月内,这家巨头已经裁员超过1500人。

后疫情时代的行业阵痛

新冠疫情虽然一度推动游戏行业繁荣,但也埋下了隐患。需求波动、开发成本飙升、消费者行为改变...多重压力之下,就连最成功的工作室也难以独善其身。

Eidos蒙特利尔的裁员就像一面镜子,映照出整个游戏行业正在经历的阵痛期。当资本寒冬来袭,又有多少经典IP能逃过被腰斩的命运?